Selección de proyectos de animación 3D de personajes para series y videojuegos, y de producción en tiempo real con Unreal Engine.
[Imagen/vídeo — Game of Thrones]
Game of Thrones
Serie · Temporada 7 · El Ranchito · 2017
Animé caminantes blancos y esqueletos para sustituir digitalmente a los actores reales, manteniendo el vestuario original de la escena — un proceso similar a la rotoscopia, con precisión milimétrica sobre referencia real.
[Imagen/vídeo — Happy!]
Happy!
Serie · Axis Animation · Temporadas 1 y 2 · 2017 / 2018–2019
Animación de personajes para las dos temporadas de la serie, en Glasgow y Londres.
[Imagen/vídeo — Pocoyo]
Pocoyo
Serie infantil · 4ª temporada · Zinkia · 2016–2017
Animación de personajes para la serie.
[Imagen/vídeo — Sackboy: A Big Adventure]
Sackboy: A Big Adventure
Videojuego · Sumo Digital · Freelance · 2019–2020
Gameplay Animator — animación del personaje jugable.
[Imagen/vídeo — Wind in the Willows]
Wind in the Willows
Serie de animación · Wild Child Animation · Freelance
Animación de personajes como freelance para la producción.
[Vídeo — Raid: Shadow Legends]
Raid: Shadow Legends
Marketing cinemático · Plarium · 2022–2023
Formé y dirigí un equipo freelance para producir el vídeo de marketing del juego: mejora de personajes 3D, cinemáticas, animación, previs y render final compuesto, de principio a fin.
[Vídeo — Mech Arena]
Mech Arena
Marketing cinemático · Plarium · 2022–2023
Formé y dirigí un equipo freelance para producir el vídeo de marketing del juego: mejora de personajes 3D, cinemáticas, animación, previs y render final compuesto, de principio a fin.